19. června se na webové stránce Evropské občanské iniciativy objevil požadavek s názvem „Stop Destroying Videogames“.
Evropská občanská iniciativa je jakýsi nástroj, který umožňuje občanům Evropské unie se aktivně podílet na tvorbě zákonů a zároveň ji ovlivňovat. Občané mohou prostřednictvím této iniciativy požadovat, aby Evropská komise navrhla novou legislativu a právní předpisy. Aby taková iniciativa měla možnost se komisi přednést, musí se shromáždit alespoň jeden milion podpisů.
Proč vůbec taková iniciativa vznikla?
Iniciativa vznikla jako reakce na rostoucí trend ukončování podpory her, jako například nedávný případ s hrou The Crew.
Ubisoft, společnost, která stojí za tímto titulem, se mu rozhodla vypnout servery. Jelikož se jedná o hru, která vyžaduje neustálé připojení k internetu, stala se nefunkční. Celé to dovršilo, když se ji Ubisoft rozhodl z knihoven hráčů.
Iniciativa „Stop Destroying Videogames“
Iniciativa Stop Destroying Videogames si klade za cíl chránit práva hráčů v EU. Reakcí na stále častější případy, kdy vydavatelé bez varování zablokují nebo rovnou odstraní celou hru, chce iniciativa zajistit, aby hráči mohli své zakoupené hry využívat i po vypnutí serverů, nebo po ukončení jejich podpory. Tato iniciativa tedy nemá za cíl získat vlastnictví uvedených her. Cílem je nařídit společnostem zanechávat své tituly v takovém stavu, aby online funkce nemusely být funkční, a samotná hra přitom zůstala hratelná.
Jak se připojit?
Iniciativa má momentálně necelých 120 tisíc podpisů z jednoho milionu a šanci tuto iniciativu podpořit máte přesně rok. Její ukončení je tedy 31. července 2025.
Připojit se k této iniciativě je velmi jednoduché, stačí navštívit její webové stránky a vyplnit identifikační číslo z občanského průkazu nebo z cestovního pasu.
Podrobné informace o tom, jak se zapojit, naleznete na této stránce.
Závěr
Evropská občanská iniciativa „Stop Destroying Videogames“ může být důležitým krokem k ochraně nejen hráčů, ale i videoher samotných. Spousty her si dneska již nemůžeme zahrát a kolikrát jste měli chuť skočit do nějakého toho titulu si krásně zavzpomínat, ale právě kvůli těmto případům jste nemohli.
Článek pro Gaming Professors napsal František Dopita.