Poslední dobou je snad trendem ukazovat všechny hry, klidně i ty pět let staré, jak by vypadaly v Unreal Engine 5. Skupina TeaserPlay nyní vytvořila další video, tentokrát se hrou Red Dead Redemption, ve kterém se rozhodla využít i technologie jako Nanite, Screen Space Ray Tracing nebo Metahuman. Nebudeme si nic nalhávat, vypadá to sakra skvěle, bohužel jsou to pouze fanouškovské sny.
Studio Rockstar Games se soustředí na další díl Grand Theft Auto a chce překonat své vlastní rekordy z prodeje. Nějaký potenciální remake, nebo to klidně nazvěme next-gen, Red Dead Redemption tak nepřipadá v úvahu. Upřímně, mně to snad ani nevadí. Rád bych ještě pár nových her, než budou všude vycházet jenom remaky a remastery.