Nové RPG Monark si zahrajeme až příští rok
Nově ohlášený titul Monark vás donutí klást si otázky typu: „Jak daleko dokážete zajít, abyste zachránili ty, které máte rádi? Dokážete čelit hrozbám, které vás obklopují? Mohli byste čelit sami sobě?
Nově ohlášený titul Monark vás donutí klást si otázky typu: „Jak daleko dokážete zajít, abyste zachránili ty, které máte rádi? Dokážete čelit hrozbám, které vás obklopují? Mohli byste čelit sami sobě?
Každé herní studio má svou vlastní historii a příběh, co vlastně stálo za jeho vznikem. Amanita Design je jedním ze známějších českých herních studií a snad každý řádný hráč si toto jméno spojí s nenáročnými klikacími adventurami, které vás dokážou oslnit, vyděsit, zrelaxovat a občas vám i způsobit nejednu noční můru.
Všichni milovníci hororových her od studia Bloober Team se mohou radovat. 20. května totiž vychází titul Layers of Fear 2 na Nintendo Switch. Předchozí díl cesty do podivné mysli jednoho umělce si zahrajete už na všech dostupných platformách, takže je jen otázkou času, kdy se do děje druhého dílu podíváme nejspíš i skrze virtuální realitu.
Mnozí herní vývojáři se snaží své tituly posunout na nový level – vymyslet originální příběh, nové herní prvky, nové velké světy. Na trhu je ovšem čím dál tím větší konkurence a být vždycky za každou cenu originální se ne vždy vyplatí.
Obecně hráči moc často nesahají po logických hrách, protože už jen samotná nálepka „logická hra“ naznačuje, že budete muset zapojit své mozkové závity, což se ne vždy každému zrovna chce.
Layers of Fear VR je podařeným portem stejnojmenné hry Layers of Fear od polského studia Bloober Team SA. Za touto transformací do virtuální reality stojí studio Incuvo S.A. Zahrát si jej můžete na Oculu, HTC, Indexu a dalších VR headsetech.
Znáte to, když máte den na nic a potřebujete se jakkoli odreagovat/zrelaxovat? Někdo poslouchá hudbu, jiný čte, další třeba jde na čerstvý vzduch. Co kdyby tu byla i jiná možnost, u které si navíc procvičíte i své mozkové závity… řeč je o The Pedestrian.
Hello Neigbor je akční adventura s hororovým nádechem, která vás nutí chvílemi velice silně přemýšlet nad řešením hlavolamů. Během hraní se čas od času objevují parkour prvky, proto bych se ji nebála označit jako skákačku.
Visage, které mohlo vzniknout díky úspěšné Kickstarter kampani. Nedávno opustilo early access a vy se můžete připravit na plnohodnotné „pokračování“ PT. O které se již delší dobu, avšak ne příliš úspěšně snažilo větší množství vývojářů.