Svatyně: Strážci věků – bojujte v temném fantasy světě
Taky vás už tolik neberou klišoidní fantasy rasy? Všichni ti zachmuření trpaslíci, sliční elfové, chlupatí goblini i nemytí orkové jsou sice zajímaví, ale člověk se jich přece jen přejí.
Taky vás už tolik neberou klišoidní fantasy rasy? Všichni ti zachmuření trpaslíci, sliční elfové, chlupatí goblini i nemytí orkové jsou sice zajímaví, ale člověk se jich přece jen přejí.
Bez mučení se přiznám, že se ráda ztrácím v rozlehlých světech videoher. Někdy však každý z nás chce chvilku relaxovat, vypnout a nemyslet na nic. Vhod často kromě knih přijdou také oddechové aktivity, jako například deskovky.
Hra, na kterou se čekalo dlouhých osm let a po uvedení Keanu Reevesem se z ní stal netrpělivě očekávaný fenomén. CD Projekt Red uvedli, že si Cyberpunk 2077 bere inspiraci z Blade Runner, Ghost in the Shell a Deus Ex.
Svět deskovky Duchové ostrova, kterou do češtiny společnými silami lokalizovala vydavatelství REXhry a Fox in the Box, se zanedlouho dočká dalšího přírůstku. Nebude jím však rozšíření, ale samostatně hratelný titul s původním názvem Horizons of Spirit Island.
Desková hra Divoká Amazonie vás zavede do srdce amazonského deštného pralesa, který představuje více než polovinu všech deštných pralesů na Zemi. V posledních letech tahle panenská příroda čelí neprozíravému drancování a rozsáhlému odlesňování.
Také byste si přáli cestovat na chvíli do minulosti? Roztočit první kolo, otisknout svoji ruku do pravěké jeskyně, probrat s Alexandrem Velikým strategii nebo ochutnat první čokoládu?
Korálové útesy si svojí podmanivou krásou získaly srdce nejednoho potápěče. Bohužel jsou velmi poškozovány lidskou činností, a tak reálně hrozí, že za pár let tyto úžasné biodiverzní ekosystémy ztratíme.
Také vás tak fascinují vlaky? Obrovské železné stroje, které jsou schopné přepravit obrovské množství lidí i materiálu na velké vzdálenosti? Rozhodně v tom nejste sami, a tak se není co divit, že vlaky se stávají častým námětem deskových her.
Máte rádi rozšíření ke svým oblíbeným hrám? Nebo vás nezajímají, protože základní hra je obvykle zcela perfektní tak, jak je? Já rozšíření zbožňuji, obzvlášť taková, která do základní hry přidávají jen o něco více variability.
Závodníci jsou seřazeni na startovní čáře. V krvi cítí směs vzrušení a nervozity. Ve vzduchu je pach benzínu, motorového oleje a potu. Za okamžik to vypukne. Pro tuhle chvíli tak dlouho trénovali.
Hop na plošinu, vylézt po žebříku, projít portálem a seknout zombíka. Jupí, vypadly z něj drahokamy a mince. Tak dál, zpátky do portálu, doprava, nakoupit předměty a vylézt po žebříku.
Čím jste se jako děti chtěli stát? Já měla až do střední školy jasno. Chtěla jsem být archeoložkou. Co si pamatuji, toužila jsem objevovat zapomenuté civilizace a zakopané poklady. Až pak mi táta prozradil, že v archeologii se v podstatě nedají vydělat žádné peníze.