S úpravou postavy

Days Gone - pomník Sarah

TOP 10 emotivních herních scén

Není nad to, udělat analytické kolokvium několika hráčů a položit otázku, která zní „Dáme dohromady TOP 10 emotivních herních scén, aniž bychom se u toho pohádali jako malé děti?“ Metodicky jsme to zkusili, a byť samozřejmě docházelo hodně ke kompromisům, připravili jsme desítku scén, které v nás nějakým způsobem prostě a jednoduše utkvěly.

21. 12. 2024
Farming Simulator 25 - sklizeň

Farming Simulator 25 – farmářem zas a znova

Přesně tři roky uběhly od vydání celkem povedeného farmářského simulátoru Farming Simulator 22 od společnosti GIANTS Software. Ačkoliv já sám se rozhodně nepovažuji za nějakého vyloženého hardcore fanouška, vždy rád na pár desítek hodin usednu do svého traktoru či kombajnu a brázdím jedno pole za druhým.

18. 12. 2024
ASKA - úvodka

ASKA – vybudujte vikingskou osadu

Téma ryšavých a blonďatých válečníků se sekerami mě snad nikdy nepřestane bavit. Jasně, z velké části za to může sympatický Ragnar Lothbrok z Vikingů, ale pak i takové příjemné hry jako Frozenheim nebo Expeditions: Viking.

12. 12. 2024
Polylithic - sněží

Polylithic, dědictví doby kamenné

Polylithic, česká survival hra od studia Polyperfect (FFF či Zlin City: Arch Moderna), vás zavede do fascinujícího světa doby kamenné, kde se lidstvo teprve stává součástí přírodního ekosystému.

6. 12. 2024
Call of Duty Black Ops 6 - náhled

Call of Duty: Black Ops 6 se experimentů rozhodně nebál, ale stačilo to?

Při loňském nepříliš povedeném počinu Call of Duty: Modern Warfare III jsem už ani nedoufal. Nedoufal v to, že by se kdysi slavná válečná akční střílečka od Activisionu dokázala jakkoliv postavit na vlastní nohy a nabídnout slušný gameplay nejen ve stále recyklovaném multiplayeru, ale i bohužel přehlížené kampani pro jednoho hráče.

4. 12. 2024
Zaklínač – logo

Zaklínač 4 jde do plné produkce

Polské studio CD Projekt RED oficiálně zahájilo plnohodnotný vývoj hry s pracovním názvem Projekt Polaris, která představí začátek nové trilogie v rámci světa Zaklínače. O této vzrušující fázi vývoje informoval game director Sebastian Kalemba, který do studia nastoupil v roce 2014 jako hlavní animátor Zaklínače 3 a postupně se vypracoval na šéfa vývoje.

29. 11. 2024

Sledujte nás:

© 2025 Gaming Professors, Všechna práva vyhrazena.