Multiplayer

Karting Superstars - náhled

Karting Superstars – nezastavitelná AI

Několik let nazpátek pro mě rodiče připravili nezapomenutelný zážitek – vzali mě na okruh pro motokáry a já tak jako nezletilý mohl poprvé sám řídit pořádnou motorovou mašinku. Do té doby jsem řídil jenom monoposty ve virtuálním světě.

4. 2. 2024
Nejočekávanější tituly – únor 2024

Nejočekávanější tituly chystané na únor

Je to zase tady. Rok 2024 se teprve před malou chvilkou rozeběhl a já už zase nestíhám plnit své novoroční předsevzetí zahrát si vše, co chci. Jak má obyčejný smrtelník vůbec šanci splnit něco tak časově náročného, když se na nás chrlí další várka únorových novinek?

Lethal Company náhled

Lethal Company – hra, co teď frčí

Lethal Company, akční hororovka, která vyšla v druhé polovině října minulého roku, se velmi rychle stala trhákem. A není divu, neb je originálně zpracovaná, liší se od ostatních hororových her a stojí za ní pouze jeden člověk.

30. 1. 2024
Dungeonborne - úvod

Dungeonborne: ponořte se do zrádných chodeb

Dungeonborne je pohlcující PvE dungeon crawler z pohledu první osoby. Můžete se v něm vydat na sólo cestu nebo spojit síly se svými věrnými společníky. Společně se pak vydejte na honbu za pokladem a sběrem cenných artefaktů, prozkoumávejte tajemná sklepení a přitom ještě bojujte s děsivými příšerami o holý život.

29. 1. 2024
League of Legends – Viego

Riot Games propouští zaměstnance

Propouštění je v herním průmyslu vcelku aktuálním trendem. Této změně se nevyhnulo ani studio Riot Games, které nám oznámilo, že propouští více než 500 zaměstnanců. Toto číslo představuje zhruba 11 % lidí z tohoto podniku.

29. 1. 2024
Bitva u Hořic 1423 - náhled

Bitva u Hořic 1423 – prozatím nevyužitý potenciál

Musím celkem na rovinu říct, že nějak rozumně popsat a vystihnout český indie kousek Bitva u Hořic 1423 pro mě bylo docela velký oříšek. Nechci se tu totiž předčasně a zbytečně pouštět do nějakých spekulací, a už vůbec ne do masivní kritiky, zvláště u hry, která je nám velmi blízká.

28. 1. 2024
The Day Before – logiášek

Vývojáři The Day Before obviňují ze svého neúspěchu všechny, jen ne sebe

Moje babička často zdůrazňovala, že je velmi důležitá osobní sebereflexe a při případném neúspěchu bychom měli vzít odpovědnost za vlastní činy, nikoliv svádět vinu na druhé. Tvůrci očekávaného, avšak neustále posunovaného a nakonec extrémně neúspěšného a zrušeného titulu The Day Before by si tuto lekci měli vzít k srdíčku.

26. 1. 2024

Sledujte nás:

© 2025 Gaming Professors, Všechna práva vyhrazena.