TopSpin 2K25 – návrat legendární série
Pokud je hra úspěšná, může se nezřídka stát, že na ni navážou další díly, případně se využije původní univerzum, až vznikne celá herní série. Někdy se však na toto pokračování série dlouhá léta.
Pokud je hra úspěšná, může se nezřídka stát, že na ni navážou další díly, případně se využije původní univerzum, až vznikne celá herní série. Někdy se však na toto pokračování série dlouhá léta.
Coby student humanitního oboru jsem nedávno naletěl na tu okřídlenou frázi „Learn to code“ a zapsal si kurz programování v C. Po prvních deseti hodinách nekonečného psaní složených závorek to ale nevypadalo valně.
Veď príbeh nekončí, ja ďalej hrám a padám viac než vstávam, svoju dušu dám na misku práz… toto mi hraje momentálně v hlavě, když čtu skvělé novinky k počinu Skull & Bones.
Rok se s rokem sešel a na monitory našich počítačů a herních konzolí dorazil další díl největšího motocyklového šampionátu MotoGP. Letošní ročník samozřejmě nese označení MotoGP 24, a jak už to tak bývá, vývojářské studio Milestone opět své hráče a fanoušky lákalo na novinky, které by měly virtuální závodění posunout zase o nějaký ten kousek […]
Strategické hry obvykle nepatří mezi mé favority, ale série Total War: Warhammer je světlou výjimkou, která si mě dokázala získat. Vývojářská studia CREATIVE ASSEMBLY a Feral Interactive společnými silami vytvořila vskutku mistrovské dílo.
Americké studio Bungie vstoupilo v širokou známost roku 2001 díky prvnímu dílu přelomové série Halo. V té době však již za sebou mělo plodných deset let existence, během nichž se zaměřovalo na tvorbu her pro počítače řady Macintosh.
Před nějakou dobou jsme v našem retro okénku zavzpomínali na první díl legendární série FlatOut, jenž pod křídly studia Bugbear Entertainment vyšel před dvaceti lety, v roce 2004. Dnes se podíváme také na jeho nástupce FlatOut 2, který většina fanoušků považuje za nejlepší díl celé série.
Nadcházející mapové rozšíření Nebraska pro českou hru American Truck Simulator přisviští na monitory našich počítačů již ve čtvrtek 16. května. Půjde celkově již o patnáctý stát ve hře a o dvanácté placené rozšiřující mapové DLC v rámci American Truck Simulator.
Microsoft pokračuje v čistce a společně s mnohými studii od Bethesdy byl ze dne na den oznámen konec studia Arkane Austin. Studio se negativně proslavilo videoherním klenotem s upíří tematikou pod názvem Redfall.
V době digitální distribuce a vzestupu modelu her jako služeb se musíme smířit s tím, že některé tituly přestávají být podporovány úplně a jiné jsou opouštěny alespoň na vybraných platformách.
Videohra má dle Wikipedie krásnou definici. Jedná se o interaktivní elektronickou hru a zábavní software, která kromě zábavy může nabídnout i rozvoj dovedností. Od počátku časů svého vývoje se tento druh zábavy stal součástí všech druhů informačních technologií.
Jako malí jsme si hráli na kovboje a indiány, na policisty a zloděje, na princezny a chrabré rytíře. Čím je člověk starší, tím více postupně přichází o ideály a zapomíná snít. To však neplatí v případě hráčů, kteří mají každičký den možnost stát po boku velkých válečníků, zachraňovat svět, vydat se objevovat vesmír nebo kolonizovat dosud […]