Manažerské

Desynced - úvodka

Desynced – kdo chce vesmírného souseda

Velice promyšlených strategií, které se zaměřují na objevování tajemných světů a budování je dle mého už přespříliš. Proto když se objeví nějaká další, nezbývá mi nic jiného, než si pustit samozřejmě další.

2. 6. 2025
Game Builder Tycoon - úvodka

Game Builder Tycoon – vývojář klidu a pohody 

Game Builder Tycoon mě od první chvíle zaujal jednoduchou, ale lákavou myšlenkou: co kdybych si mohl na vlastní kůži vyzkoušet, jaké to je být vývojářem her? Ne jako někdo, kdo si občas na něco klikne, ale jako ten, kdo skutečně rozhoduje o všech krocích, nápadech, procesech, a zároveň se snaží přežít v konkurenci tisíců jiných […]

19. 5. 2025
InnoGames - Grepolis

Veterán InnoGames Thorsten Schankin o studiu, hrách a budoucnosti společnosti – část 2.

V první části rozhovoru jsme s Thorstenem probírali začátky studia InnoGames, úspěchy her jako Tribal Wars a Grepolis a filosofii, která stojí za jejich dlouhodobým provozem. Nyní se v druhé části ponoříme hlouběji do zákulisí vývoje dlouho běžících her — jak se v InnoGames vyrovnávají s technologickými změnami, přechodem na mobilní platformy, lokalizací do desítek […]

3. 5. 2025

Sledujte nás:

© 2025 Gaming Professors, Všechna práva vyhrazena.