Dragon Age: The Veilguard nebude mít žádné DLC
Jak vývojáři z Bioware slíbili, tak to očividně dodrží. Corinne Busche říkala, že Dragon Age: The Veilguard je plnohodnotný zážitek a že není nutné, aby hra měla jakékoliv jiné rozšíření.
Jak vývojáři z Bioware slíbili, tak to očividně dodrží. Corinne Busche říkala, že Dragon Age: The Veilguard je plnohodnotný zážitek a že není nutné, aby hra měla jakékoliv jiné rozšíření.
Internet je skutečně podivuhodné místo a Dijkstrova Redanian Inteligence vážně neuvěřitelný zdroj informací. Už nějaký pátek víme, že se čtvrtá řada seriálu, na který stejně už nikdo nebude koukat, natáčela ve Walesu.
Za okny přituhuje, ranní odchody z domova halí štiplavá mlha a tma pomalu začíná přebírat nadvládu nad světlem. Víte, co to znamená? Přichází období, kdy se hlavním tématem dne stane blížící se Halloween, kostlivci, strašidla, netopýři a vydlabané dýně.
Pokud jste četli naši předchozí recenzi na první sezónu seriálu The Sandman, pak víte, že se nám živé zpracování životního díla Neila Gaimana převelice líbilo. Nebo aspoň konkrétně mně.
Neil Gaiman je, aspoň dle mého názoru, ve světě komiksů stejně tak veliké jméno jako kupříkladu Stan Lee anebo v klasické literatuře Stephen King či J. R. R. Tolkien.
Někdy může být dobrou terapií jenom přihlížet něčemu, co se tolik blíží naší osobní zkušenosti být svědkem dramatických událostí na plátně, zatímco naši návštěvu cizího života rámcuje stopáž, kterou někdo v produkci stanovil.
Jedno z nejočekávanějších herních dobrodružství letošního roku? Nejspíš. Dragon Age: The Veilguard od Bioware už nyní před svým vydáním rozdělil komunitu hráčů na zapřísáhlé předopůrce, odpůrce, fanoušky, toužebně očekávající hráče a samozřejmě nekonečné zastánce systému „je super, že každý díl vypadá jinak“.
Říká se, že čas nejrychleji utíká, když se dobře bavíte. Sotva začaly letní prázdniny, už se o slovo hlásí jejich druhá polovina. Pokud jste během volna ještě nic nestihli a chtěli byste si letošní léto udělat nezapomenutelným, možná vám k tomu dopomohou novinky ze světa videoher.
Bůh žehnej tomu, kdo vymyslel simulátory. Jak jinak by hráči zažili uklízení zasvinčených prostor vysokotlakou vodní pistolí nebo se vžili do role stavitele, architekta, módního návrháře, kadeřníka, uklízečky a kdo ví čeho ještě.
Esej je literární útvar, který se vyznačuje subjektivním pohledem autora na určité téma. Na rozdíl od vědeckých prací, které se snaží být objektivní a prezentovat fakta, je esej osobní a často reflexivní, umožňuje autorovi volně rozvíjet myšlenky a názory.
Jestli jste se těšili na slibně vypadajícího konkurenta The Sims od Electronic Arts, budete si muset nechat zajít chuť. Vydavatel Paradox Interactive hráčům oznámil smutnou zprávu, že se chystané Life by You zcela ruší.
Slyšeli jste už někdy rčení „Nikdy neštvi svého chlebodárce“? Pokud ne, tak vám to právě teď sděluji… příště už budu hodnější. V tomto článku se zaměříme na velice zajímavou hříčku, která zároveň slouží jako má vstupní brána do tohoto chlupatého světa.