Norland – první dojmy
Budovatelské strategie a simulátory běžného života zažívají v poslední době nemalý boom. Nutno zmínit, že v případě prvně zmíněného se jedná o jeden z nejstarších a nejosvědčenějších žánrů v celé historii her.
Budovatelské strategie a simulátory běžného života zažívají v poslední době nemalý boom. Nutno zmínit, že v případě prvně zmíněného se jedná o jeden z nejstarších a nejosvědčenějších žánrů v celé historii her.
Historická 4X tahová strategie Old World, která může na první pohled připomínat Civilization nebo Crusader Kings, si od svého uvedení na trh drží vysoké uživatelské hodnocení hráčů. Za titulem stojí vývojářské studio Mohawk Games.
Budovatelská strategie s rogue-lite prvky Against the Storm patřila jednoznačně k velkým překvapením na poli budovatelských strategií. Sázkou na kombinaci dvou zdánlivě neslučitelných herních žánrů dali svou kůži na trh vývojáři ze studia Eremite Games, které se skládá z malého týmu pěti nezávislých tvůrců se sídlem v Polsku.
První díl Xenonauts vyšel již v roce 2014 s cílem obnovit všechny pozitivní prvky z klasických tahových strategií. Z určitého pohledu se tak jednalo o nástupce herní série X-COM z konce devadesátých let.
„Kde všichni jsou?“ Tuto otázku položil údajně poprvé Enrico Fermi při schůzce s dalšími fyziky v roce 1950 v Los Alamos. Na tuto otázku se v rámci Xenonauts 2 dá velmi stručně odpovědět „Připravují se na ovládnutí Země!
Against the Storm si stále drží své místo na špici mezi budovatelskými strategiemi s rogue-lite prvky. Titul byl velkým překvapením minulého roku, a i přesto, že je ve fázi předběžného přístupu, si drží stabilně 95 % kladných uživatelských hodnocení na platformě Steam.
Příroda, a obzvláště zvířecí říše, je fascinující svět. Všichni se bez ohledu na druh nebo postavení v potravním řetězci snaží přežít za každou cenu. Nejinak je tomu v nebezpečné a divoké říši hmyzu, různých brouků, pavouků a mravenců.
Budovatelská strategie s rogue-lite prvky Against the Storm patřila jednoznačně k velkým překvapením minulého roku. Hra je zatím stále ve fázi předběžného přístupu a stabilně si drží kolem 95 % kladného uživatelského hodnocení.
Lidé mezi sebou bojovali již od nepaměti. V průběhu časů vedli různé boje a války – kvůli území, víře, slávě, moci nebo zlatu. Díky tomu se formovaly různé rodinné klany, národy a také velké mocné říše, před kterými se ostatní národy třásly.
Budovatelská strategie s rogue-lite prvky Against the Storm patřila jednoznačně k velkým překvapením minulého roku. Hra je zatím stále ve fázi předběžného přístupu a stabilně si drží kolem 95 % kladného uživatelského hodnocení.
Titul Against the Storm, který svým konceptem a zpracováním jednoznačně překvapil celou komunitu, nepřestává udivovat. Kombinace prvků klasické budovatelské strategie s rogue-lite je navíc zárukou vysoké znovuhratelnosti.
Velmi vydařený titul Against the Storm, který kombinuje klasickou budovatelskou strategii s rogue-lite prvky, nepřestává udivovat. Hra je momentálně ve fázi předběžného přístupu a stabilně si drží vysoká čísla nad 90 % kladného uživatelského hodnocení.