Ubisoft odhalil novinky pro Skull & Bones Season Two
Veď príbeh nekončí, ja ďalej hrám a padám viac než vstávam, svoju dušu dám na misku práz… toto mi hraje momentálně v hlavě, když čtu skvělé novinky k počinu Skull & Bones.
Veď príbeh nekončí, ja ďalej hrám a padám viac než vstávam, svoju dušu dám na misku práz… toto mi hraje momentálně v hlavě, když čtu skvělé novinky k počinu Skull & Bones.
Za posledních pět let jsem napsal minimálně sedm článků o tom, jak se vývoj titulu Skull and Bones od Ubisoftu (Assassin´s Creed Mirage, The Settlers - New Allies) odkládá. Už v roce 2013 měla hra určitý předobraz v podobě Assassin´s Creed Black Flag, z níž vychází, a já si nemohu pomoci, ale jedenáct let vytvářet titul, tvrdit o […]
Je tomu už osmdesát čtyři let minus šedesát plus nějaké drobné, kdy slavný Princ z Persie zachraňoval svět. Ubisoft se ale tenkrát rozhodl dát přednost značce Assassin´s Creed, takže jsme mohli jen doufat, že se tento slavný rek v jakékoliv podobě vrátí na herní monitory.
Je tomu už skoro 20 let, kdy jsem naposledy mohl hrát novou hru Prince of Persia. Ano, počítám Prince of Persia: Warrior Within jako poslední titul, který jsem hrál. Nejnovější Prince of Persia: The Lost Crown má zatím plánované vydání na 18. ledna 2024, a tak je načase, aby tvůrci začali pořádně hypovat všechny hráče.
Legenda, která nikdy nekončí, Skull and Bones, se snad skutečně blíží k vydání. Ano, jsou věci mezi nebem a zemí, na něž se prostě nedá věřit. Couvající velbloudi, plivající ryby nebo kulatá planeta.
Jestli existuje nějaká telenovela delší než Ulice či Ordinace v Růžové zahradě, je to rozhodně tvorba videohry Skull and Bones. Tento počin od Ubisoftu už byl tolikrát odložený, přeložený, přiložený a další žený, že bych to nedokázal spočítat na všech svých prstech.
Během Ubisoft Forward se konečně dozvídáme další novinky ohledně prokletého projektu Skull and Bones. Těch není mnoho, ostatně tato pirátská hra vznikala už v dobách dávno minulých jako dodatečný obsah pro Assassin´s Creed IV: Black Flag.
Kdyby Ordinace v růžové zahradě byla na pokračování stejně jako rušení termínů vydání ke hře Skull and Bones, nikdy bychom se o Čestmíra Mázla nemuseli bát. Na twitteru se nyní objevila zpráva, která potvrzuje už celkem šesté zpoždění hry.
Je tomu už 84 let, tedy vlastně 10, kdy Ubisoft začal pracovat na projektu Skull and Bones. Letos už to vypadalo, že se hra brzy objeví, ale opak je opět pravdou. Ubisoft se nejspíš zalekl původního data vydání, které se křížilo s datem God of War Ragnarök.
Na dnešní akci Ubisoft Forward bylo představeno hned několik novinek, z nichž si každý hráč určitě vybere. Dočkali jsme se například oznámení Assassin's Creed Mirage nebo informace o tom, že série TrackMania se konečně podívá také na konzole.
Blížící se pirátská multiplayerová akce v podobě Skull & Bones se má kromě konzolí a streamovacích platforem objevit také na počítačích. Nyní se ukázaly požadované nároky a není to vůbec špatné, když si tedy představíte, že se jedná o hru, která dle ukázek běží naprosto plynule a má neuvěřitelně svobodné možnosti nastavení.
Původně se měl městský titul on-line složky dočkat už ke konci roku 2020, konkrétně začátkem prosince. Kvůli důležitým opravám a novým aktualizacím hry pro jednoho hráče se však datum vydání o několik měsíců posunulo.