Jen několik týdnů po vydání své debutové hry Immortals of Aveum, fantasy FPS, která nahrazuje zbraně magií, společnost Ascendant Studios propustila téměř polovinu svých zaměstnanců.
Immortals of Aveum vyšlo v srpnu 2023 na několika platformách, včetně PlayStation 5, Xbox Series X/S a Steam. Před vydáním vedlo Ascendant Studios marketingovou kampaň, jejíž součástí byla propagace na sociálních sítích, herní trailery a spolupráce s populárními streamery.
Po vydání se titul dočkal smíšených hodnocení od kritiků a hráčů. Zatímco někteří chválili mechaniky střelby a vizuální provedení hry, jiní kritizovali nedostatek originality, technickou stránku a příběh. Co se týče prodejů, projekt nesplnil očekávání, což vedlo ke slabším výsledkům, než se očekávalo
„Dnes se se zármutkem loučíme s našimi přáteli a kolegy ze studia Ascendant Studios, což je asi 45 % našeho týmu,“ uvedl na Twitteru generální ředitel společnosti Ascendant Bret Robbins. „Bylo to bolestivé a těžké rozhodnutí, které jsme nečinili lehce. Tyto změny však musíme učinit nyní, když byl vydán titul Immortals of Aveum.“
„Jsem velmi hrdý na to, co náš nezávislý vývojářský tým s Immortals of Aveum dokázal. Společně jsme vytvořili nové AAA studio, novou IP na nové technologii v době, kdy je to v našem odvětví velmi vzácné. Do Immortals jsme vložili veškeré své nadšení a pracovali jsme s otevřeným srdcem. Takto bude studio pracovat i nadále, protože vývoj této hry a naší IP Immortals podpoříme v budoucích aktualizacích a nabídkách.“
Důvodem propouštění ve studiu Ascendant Studios byly především finanční důsledky nedostatečného výkonu gamesy Immortals of Aveum na trhu. Nižší než očekávaná prodejní čísla vedla k výraznému poklesu výnosů, což si vyžádalo přehodnocení personálních potřeb studia. Toto rozhodnutí bylo pravděpodobně učiněno s cílem zajistit dlouhodobou udržitelnost studia a alokovat zdroje do budoucích projektů, které mají větší potenciál úspěchu.
Skutečný počet zaměstnanců, kterých se propouštění týká, nebyl potvrzen, ale společnost Ascendant v dubnu 2023 uvedla, že se od svého založení v roce 2018 rozrostla na více než sto lidí. Podle článku od Polygonu bylo propuštěno asi čtyřicet zaměstnanců. Jeden z bývalých členů studia webu sdělil, že důvodem pro výpověď byly špatné prodeje hry Immortals of Aveum.