Enigma of Fear od studia Dumativa je nepochybně zajímavým počinem. Tento titul se snaží skloubit retro vizuál pixel artu s temnou a atmosférickou paranormální detektivkou. Ujímáte se zde role Mii, mladé detektivky pátrající po svém zmizelém otci v tajemném Perimetru. Společně s ní a jejím věrným psem Lupim se ocitnete v komplikovaném příběhu plném tajemství, děsivých stvoření a především strachu. Hra nabízí otevřený svět, nelineární postup a vyšetřování s pohlcujícím systémem kontroly. Podařilo se vývojářům dostát těmto ambicím a vytvořit skutečně poutavý a inovativní titul? Na to se teď pojďme společně podívat.
Temnota v každém detailu
Příběh Enigma of Fear je bezesporu jedním z nejsilnějších prvků hry. Zápletka je komplexní, promyšlená a postupně odhalující temné pozadí Perimetru (místa, které neexistuje) i tajemného kultu strachu. Záhada zmizení Miina otce, zkušeného agenta a vůdce Ordo Realitas, organizace paranormálních detektivů, je hnacím motorem celého vyprávění. Postupem času se noříte hlouběji do složité sítě intrik a odhalujete, že nic není tak, jak se na první pohled zdá.
Samotná Mia je sympatická protagonistka, která se snaží vyrovnat se ztrátou otce a zároveň se chce ukázat jako schopná agentka. Její vztah s věrným společníkem Lupim, malým psem, který jí pomáhá udržet si zdravý rozum v děsivém prostředí, je příjemným a vítaným prvkem. Vedlejší postavy, jako jsou Samuel (hacker) a Agatha (okultistka), kteří Mie pomáhají a poskytují cenné informace, jsou dobře napsané.
Nicméně, příběh se občas může zdát lehce překombinovaný a některé dialogy a expozice působí trochu těžkopádně. Chybí také hlubší prozkoumání motivací některých postav, což by umocnilo emocionální dopad celého vyprávění. Celkově je příběh Enigma of Fear poutavý, tajemný a drží vás v napětí až do samého konce.
Dedukce a přežití v jednom balení
Herní mechanismy Enigma of Fear jsou mixem klasické point-and-click adventury, detektivního vyšetřování a prvků survival hororu. Prozkoumáváte Perimetr, sbíráte stopy, analyzujete dokumenty a řešíte hádanky. Titul vám umožňuje detailní prozkoumání předmětů a okolního prostředí, což dodává hře na pocitu autentické detektivní práce.
Důležitou součástí hratelnosti je udržování Miina zdravého rozumu. Dlouhodobý pobyt v Perimetru a setkání s paranormálními jevy negativně ovlivňují Miino psychické zdraví. K jeho obnovení slouží interakce s Lupim a rozhovory s ostatními agenty. Tento mechanismus přidává hře prvek strategie a nutí vás zvažovat rizika a odměny spojené s každým vašim krokem.
Bojový systém v Enigma of Fear je poněkud jednoduchý a spíše než na akční souboje se hra zaměřuje na vyhýbání se a proplížení kolem nepřátel. To je ovšem v souladu s celkovým tónem hry, která klade důraz na vyšetřování a řešení problémů spíše než na bezhlavé násilí. Hádanky jsou obvykle logické a uspokojující, i když občas mohou být trochu nejasné a vyžadují velké množství trpělivosti a pečlivé prozkoumání okolí.
Otevřený svět Perimetru slibuje nelineární postup, ale v praxi se hra občas může zdát trochu uzavřená a směřovaná určitým směrem. Často se točíte v kruzích, než narazíte na správnou stopu, která vás posune dál. Mentální mapa Mii, která slouží k propojení indicií a dedukci, je sice užitečná, ale mohla by být lépe implementována, aby byla intuitivnější a transparentnější.
Retro kouzlo se špetkou temnoty
Vizuální styl Enigma of Fear je výrazný a nezapomenutelný. Kombinace pixel artu s 3D prostředím a dynamickým osvětlením vytváří jedinečnou atmosféru, která dokonale podtrhuje tajemnou a děsivou povahu Perimetru. Prostředí jsou detailní a atmosférické, plné skrytých detailů a náznaků na historii tohoto podivného místa. Design monster je originální a děsivý.
Hudební doprovod je dalším silným prvkem této hry. Dynamický soundtrack se přizpůsobuje událostem a prostředí, čímž vytváří dokonalou atmosféru napětí a tajemna. Hudba umocňuje pocit izolace a ohrožení, který je v Perimetru všudypřítomný.
Jedinečná kombinace inspirací
Enigma of Fear v sobě kombinuje prvky několika herních žánrů a stylů. Svým detektivním vyšetřováním a atmosférou připomíná hry jako Disco Elysium nebo The Sinking City. Pixel artový vizuál zase evokuje tituly jako Lone Survivor nebo Owlboy. Enigma of Fear si drží svůj osobitý styl a nabízí jedinečnou kombinaci žánrů, kterou jinde nenajdete.
Na rozdíl od Disco Elysium, Enigma of Fear se méně zaměřuje na dialogy a rozhodování s následky a více na samotné vyšetřování a řešení hádanek. Naopak od The Sinking City se zase odlišuje tím, že se nesoustředí na otevřený svět a akční souboje, ale spíše na intimnější a atmosférický zážitek.
Enigma of Fear je ambiciózní a originální hra, která se snaží skloubit retro vizuál s temnou a atmosférickou detektivkou. Poutavý příběh, zajímavé postavy, atmosférické prostředí a originální hratelnost dělají z Enigma of Fear zajímavý titul, který si zaslouží vaši pozornost. Hra má ale i své nedostatky. Příběh se občas může zdát překombinovaný, hratelnost lehce repetitivní a otevřený svět uzavřený. I přes tyto drobné nedostatky, Enigma of Fear je velmi slibný začátek a ukazuje na potenciál studia Dumativa.