Batman Arkham Knight - úvodka

Batman: Arkham Knight – Batmobil a louskání hádanek

20. 2. 2025
 

Batman: Arkham Knight je čtvrtým dílem a zároveň epickým zakončením cenami ověnčené série od Rocksteady Studios. Hra představuje otevřený svět Gotham City, nový a ikonický Batmobil a působivý příběh, který staví hráče do role nejen legendárního Temného rytíře, ale i jeho lidské stránky jako Bruce Wayna. Je čas se tak s naší batmanovskou sérii tímto slavným dílem pořádně rozloučit, protože tohle je počin, u nějž jsem měl i docela solidní nostalgickou vlnu, že je to vlastně poslední Batman, jakého budu na nějakou dobu ovládat. Jednu podstatnou věc vám ale řeknu rovnou na začátek, hra byla vydána 23. června 2015, což je mimochodem den mých narozenin, takže je jasné, že už nyní se dá očekávat kvalita.

Vítejte v Arkham City v Gotham City

Příběh Batman: Arkham Knight začíná krátce po událostech předchozího dílu, Batman: Arkham City. Gotham čelí největší hrozbě, jakou kdy zažil – Scarecrow se vrací s plánem ovládnout město strachem pomocí nebezpečného toxinu. Spolupracuje s tajemným Arkham Knightem, jehož identita zůstává pro Batmana záhadou. Temný tón příběhu je umocněn nejen psychologickými souboji se Scarecrowem, ale i vnitřním konfliktem Batmana, který se musí vypořádat se svou smrtící slabostí: návratem Jokera, byť pouze jako halucinace, která mu stále více zasahuje do mysli. Je to takové hrozně zvláštní, protože reálně, co první ve hře uděláte, je, že z Jokera uděláte topinku v krematoriu, načež jeho návrat poté působí hrozně věrohodně, byť se jedná právě o halucinaci, a vám vlastně postupně dochází, jak unikátní vztah tito dva vždy měli.

Vyprávění je pečlivě strukturované a postupně odhaluje tajemství nového nepřítele, jenž se snaží Batmana za každou cenu zničit. Příběh je dostatečně propletený, plný wow momentů, a hlavně se opět dočkáváme Gordona, Alfreda, Robina nebo mé drahé a milované Oracle. Počin mistrovsky pracuje s napětím a atmosférou, přičemž neustále staví hráče před otázku, jak daleko je Batman ochoten zajít, aby zachránil Gotham. Pro fanoušky komiksů je příběh naprostým vrcholem.

Jádrem hratelnosti zůstává plynulá kombinace akce, průzkumu a stealth. Gotham City je nyní kompletně otevřené pro průzkum a hráč má k dispozici obrovský arzenál schopností a gadgetů, které může použít k boji proti nepřátelům i k řešení hádanek. Přibyla nová mechanika s Batmobilem, který lze kdykoli přivolat a který je nejen dopravním prostředkem, ale i plně funkční bojovou jednotkou. Udělat si z auta tank je zpočátku fascinující – přináší to dynamiku do průzkumu, neuvěřitelně rychlý pohyb po mapě a lépe reagujete na prostředí, jenomže právě Batmobil je hlavní kámen úrazu hry. Používáte jej příliš často a „tankové“ bitvy velice rychle omrzí. Vrcholem pak jsou puzzly, u nichž k vyřešení potřebujete oblíbené vozidlo, a u některých se přiznám, že mi málem hráblo, jak nelogické mi přišly. 

Batman: Arkham Knight předvádí hromadu akce a snadné ovládání

Bojový systém je skutečným vrcholem hry. Kombinace úderů, protiútoků a speciálních pohybů působí jako plynulý balet, který je radost sledovat. Každý souboj je vizuálně dynamický a zároveň strategický, což hráče nutí kombinovat různé techniky a gadgety, aby přemohl stále náročnější nepřátele. Navíc, pokud si nebudete něčím jistí, všude se nabízí tréninkové části, takže na procvičení máte prostoru dostatek.

Do hry byly také přidány nové týmové útoky, které umožňují spolupráci s postavami, jako je Robin nebo Catwoman. Tyto momenty dodávají soubojům další vrstvu zábavy a prohlubují vztahy mezi postavami. Akce je obecně vyvážená a udržuje hráče neustále v napětí, zejména při soubojích s bossy, které jsou takovým vrcholem na protažení a procvičení vašeho prstokladu. Akce jde samozřejmě ruku v ruce s ovládáním. 

Tím se Rocksteady Studios se vždy pyšnilo a Arkham Knight není výjimkou. Bojový systém „Freeflow“ je rychlý, responzivní a snadno pochopitelný, ale zároveň dostatečně náročný na zvládnutí pokročilých technik. Hráči mohou využívat nejen pěstní souboje, ale i různé gadgety jako batarangy, výbušniny a batclaw. Někdo by řekl koření, já řeknu hodobóžovost. U ovládání je bohužel kámen úrazu opět milovaný Bamobil. Ovládání vozu je plynulé, ale některé mise na tyto mechaniky přehnaně spoléhají. Jak už jsem i jednou zmínil, ty puzzly řešit s autem je masakr. Navíc, pokud nejste na Batmana zvyklí, často budete narážet na šílené chvilky, kdy prostě nebudete vědět, proč to nádherné autíčko máte vůbec použít. Jakože vůbec. 

Proklínám tě, Riddlere!

Nedávno se mě kolega z redakce ptal, proč už se nepoužívá ono krásné české Hádankář. Nevím. Popravdě jsem rád, že se snad na tyto výrazy zapomíná, protože Tučňák, Hádankář, Pan Freeze, Klaun mě dodneška trápí. Nicméně Riddler je velké koření počinu Batman: Arkham Knight, i když řešení jeho hádanek jako side questů je frustrující. Cením každého achievement huntera, který se rozhodl dojet na 100 %. Já jsem jich udělal patnáct a dost, moje nervy přetekly. 

Každopádně hra velice dobře vypadá. Gotham City v Arkham Knight je ztvárněno do ohromujících detailů. Každá ulice, budova a stín působí živě a autenticky, přičemž město zachovává svůj temný a gotický charakter. Dešťové efekty, odrazy na mokrém asfaltu a osvětlení přidávají hře na atmosféře. Modely postav jsou pečlivě zpracované, od detailů oblečení až po výrazy tváří. Pohled na město v depresi bez naděje je okouzlující, ale depresivní a k pláči zároveň. To však dělá netopýřího hrdinu Batmanem. 

Hudební doprovod od Nicka Arundela a Davida Buckleyho je působivý a dokonale ladí s atmosférou hry. Epické orchestrální skladby umocňují pocit neustálého napětí a zároveň dodávají emocionální hloubku klidnějším momentům. Zvukový design, od řevu motoru Batmobilu po hlasité exploze a jemné zvuky deště, přispívá k ponoření do hry. A ten nejvyšší vrchol? Dabing. Často se na tuto část zapomíná, ale Kevin Conroy Batman a Mark Hamill jako Joker, to je podle mého skromného názoru ten nejlepší hlasový tandem, co snad kdy vznikl. Do svých postav vnesli obrovskou energii a autenticitu, a ani v této části je to rozhodně nepřešlo.

Vážně mám slzy v očích, naše recenze her s Temným rytířem končí počinem Batman: Arkham Knight. Titul je sám o sobě epickým zakončením jedné z nejlepších herních sérií poslední dekády, pokud chcete, můžeme říct klidně minulého desetiletí. Nabízí poutavý příběh, plynulou hratelnost a úchvatnou grafiku, díky nimž je zážitek nezapomenutelný. Ta největší lákadla v podobě dokonalého dabingu a skvělého ovládání jsou poté jen třešničky na dortu. I přes své nedostatky, jako je přehnané spoléhání na Batmobil a občasně vážně složité puzzly, je tohle hra, jež vám nemůže chybět. Jak by určitě řekl Batman během hraní těchto her: „I am Batman.“

Klady
  • komplexní příběh
  • neskutečně vychytané ovládání
  • nádherná grafika
  • Batman a Scarecrow
  • úžasná hudba
  • dokonalý dabing
  • atmosféra Gothamu
Zápory
  • Hádanky s Batmobilem
  • Batmobil
Platforma PC
  • Datum vydání 23.06.2015
  • 0.0

    Doporučujeme

    Znovuhratelnost

    Technické zpracování

    Obtížnost

    Atmosféra

    Umělá inteligencezpracování

    Soubojový systém

    Násilí

    Minihry

    Patrik Klicman

    Milovník her s pořádným příběhem už od prvního releasu Age of Mythology, ke kterému se dostal náhodou jako malý devítiletý kluk. Nyní je to spíš herní konzerva, která má dilema u každé nové hry, jestli ji vůbec má spustit. Jinak se jedná o vášnivého čtenáře knih a komiksů, hráče Dračího doupěte, duševního sběratele herních figurek a milovníka grilování.

    Sledujte nás:

    © 2025 Gaming Professors, Všechna práva vyhrazena.