11-11 Memories Retold – umělecké dílo skrz vzpomínku
Kvalitních uměleckých děl zpracovaných ve videoherním průmyslu není mnoho. Sám jsem snad ani žádnou takovou hru nehrál, nanejvýše jsem o nich jen slyšel. Většinou se zajímám o mainstream.
Externí redaktoři nám občas podají pomocnou ruku. Každý se svou specializací zaměřuje na jiné typy her a dohromady tak pokrývají širokou škálu herních žánrů. Přidat se můžeš i ty!
Kvalitních uměleckých děl zpracovaných ve videoherním průmyslu není mnoho. Sám jsem snad ani žádnou takovou hru nehrál, nanejvýše jsem o nich jen slyšel. Většinou se zajímám o mainstream.
Bohemia Interactive, známá především díky své sérii vojenského sandboxu Arma a postapokalyptické hře DayZ, vydala také v roce 2019 na Xbox One extrakční survival střílečku Vigor. Ta vás zavede do postapokalyptické Evropy, kde nejméně zničené válkou zůstává Norsko.
Série Grand Theft Auto je jednou z nejúspěšnějších videoherních franšíz vůbec, ne-li úplně tou nejúspěšnější. Je známá pro svůj otevřený, komplexní a detailní svět zločinu s poutavým příběhem.
Přiznám se, že tohle promítání bylo zajímavé od samého počátku už jen tím, že se odehrálo v rámci „mystery“ zážitku, kdy jsem spolu s dalšími diváky dopředu nevěděl, co za film na nás čeká.
Madruga Works, herní studio založené veterány Martiñem Figueroou a Tuchem Fernándezem, se od svého vzniku v roce 2015 etablovalo jako talentovaný tým nezávislých vývojářů. Po vesmírné strategii Planetbase (2015) a pravěkém survivalu Dawn of Man (2019) vydali svůj třetí titul – sci-fi plošinovku The Mobius Machine.
Parkouroví nadšenci a fanoušci klasických dobrodružství Prince z Persie, pozor! Mysleli jste si, že už vás tato legenda nemůže ničím překvapit? Připravte se na šok v podobě nájezdu Hunů na bezbrannou vesnici.
Jako každý rok, i letos se oblíbené MMORPG The Elder Scrolls Online dočkalo nového DLC. Tentokrát s názvem The Elder Scrolls Online: Gold Road. Shodou okolností se tento rok nese v duchu desátého výročí vydání hry, a proto řada hráčů očekávala něco velkolepého.
V herním světě, kde dominuje nespočet vážných titulů zaměřených na epické bitvy, hluboké příběhy a komplexní mechaniky, se občas objeví hra, která svou jednoduchostí a originalitou vyčnívá.
Úvodem recenze na dílko UBOAT od Deep Water Studios bych rád uvedl, že nejsem největší fanda „simulátorů“ na světě. Hra má být zábavná, edukativní software má být pro změnu komplexní a maximálně realistický.
Dlouhých osm let trval vývoj oblíbeného budovatelského simulátoru v otevřeném světě a zítra, 10. 9. 2024, Coffee Stain Studios vydá tolik očekávanou verzi 1.0. Nejžhavější novinkou bude možnost využívání mimozemských artefaktů, které můžete najít po celém světě Satisfactory.
Jen pár týdnů po vydání hry Concord od Firewalk Studios se situace kolem tohoto titulu výrazně změnila k horšímu. Společnost Sony se rozhodla vypnout servery a vrátit peníze všem, kteří si jej zakoupili.
K MGS jsem se dostal už jako malý kluk, když mi bylo asi deset jedenáct let a několik měsíců jsem vlastnil svoji dokonalou konzoli PS1. Časopisy jsem četl jednou ob několik měsíců, protože cena byla vysoká a jiná možnost než magazín nebyla.