Daniel Konečný

K hrám poprvé přičichnul u kazetových konzolí, jejichž éra se toho času brala pomalu ke konci. Po druhé okusil kouzlo digitálních světů u hry Age of Empires II, kterou našel na počítači svých prarodičů. Krátce na to to byl Minecraft, pak moba hry a postupně to s ním šlo víc a víc z kopce. Dnes se věnuje nezávislým titulům, obzvláště pak těm, které se netají svými pixely.

Children of Morta – Cover

Children of Morta – v jednotě je síla

Představte si krásnou ručně malovanou přírodu plnou života, kterou jednoho dne začne svírat temná nákaza. Světlo překryje tma. Jedinou nadějí zůstane malá rodina, jejíž povinností je hájit mír v oblasti kouzelné hory.

15. 3. 2022

Mists of Noyah – zpátky do minulosti

Titul Mists of Noyah je ryzí 2D RPG ve fázi předběžného přístupu, přetrvávající již téměř dva roky. V průběhu vývoje studio Pyxeralia přicházelo s různými přídavnými prvky, jež měly výsledný produkt obohatit.

13. 3. 2022
Tails of Iron - Cover

Tails of Iron míří na MacOS

2D souls-like RPG Tails of Iron z minulého roku si vydobylo na herním trhu své vlastní místo. Byla to především ponurá cesta mladého Redgiho vystaveného nepřízni osudu v kombinaci s pohlcující ruční malbou, jež přinesla slíbené ovoce v podobě příznivého hodnocení.

13. 3. 2022
Remake Dead Space - Cover

Remake Dead Space vyjde na začátku roku 2023

Spuštění remaku Dead Space je oficiálně potvrzeno na začátek roku 2023. V týdnu o tom internetem kolovaly spekulace, které byly vývojáři v pátek potvrzeny. Spolu s tím poskytli i živý přenos, v němž představují vylepšený sound design remaku.

12. 3. 2022
Sons of Valhalla

Byla spuštěna kickstarter kampaň pro Sons of Valhalla

Malé nezávislé studio Pixel Chest oficiálně zahájilo kickstarterovou kampaň pro svůj debut Sons of Valhalla. Půjde o budovatelskou 2D real-time strategii zasazenou do období Vikingů, v níž bude hlavní náplní budování vaší pevnosti, bojování a dobývání prostřednictvím naverbovaných jednotek a obléhacích strojů.

3. 3. 2022
Mad Max - rvačka

Mohli bychom očekávat Mad Max 2?

Postapokalyptický počin Mad Max z dílny Avalanche Studios, vydaný v roce 2015, měl své chyby, ale přesto si svou fanouškovskou základnu našel. Od vydání uběhlo již sedm let a v herním průmyslu se neobjevila jediná informace, jež by nasvědčovala vývoji druhého dílu.

21. 2. 2022

Sledujte nás:

© 2024 Gaming Professors, Všechna práva vyhrazena.