O simulátoru středověkého království jménem Norland jsme vás blíže informovali v prvních dojmech. Vydání titulu, za kterým stojí vývojářské studio Long Jaunt a vydavatelská společnost Hooded Horse, se kvapem blíží. Vývojáři si k tomuto okamžiku připravili odpovědi na nejčastěji kladené otázky, aby tak zabránili možným nedorozuměním a fámám.
Seznam otázek a odpovědi je poměrně rozsáhlý, v našem článku se tak budeme věnovat jen nejvíce frekventovaným dotazům, které zajímaly i naše čtenáře.
Z první otázky, respektive odpovědi, trochu zamrzí. Dotaz, který původně směřoval na plány po uvedení hry na trh a následná odpověď, odhalily jednu základní věc. Norland totiž bude dle odpovědi vývojáře ještě několik let v předběžném přístupu. (Více o taktice předběžných přístupů si můžete přečíst v našem článku) „Máme velmi ambiciózní plány vývoje. Jeden směr bude klasičtější, zaměříme se na rozšíření a vývoj technologií, nových budov, městského opevnění a tak dále. Druhý směr bude experimentální, spojený s generováním zápletek, unikátních sociálních a kulturních mechanik.“
Další dotaz se pak týká přímo podpory moddingu. V tomto případě je jednoznačné ano a vývojáři počítají s otevřením hry pro různé mody. Tato mechanika však bude přidána až po úplném uvedení titulu do plné verze 1.0.
Samozřejmě nechybí ani přímý dotaz na roadmapu a případná rozšíření v podobě DLC. V tomto ohledu je odpověď opět kladná, tedy vývojáři počítají s uveřejněním plné roadmapy a také s postupným přidáváním DLC rozšíření, nicméně opět až po uvedení verze 1.0 a jejím následném vyladění.
Vzhledem k tomu, že hra se odehrává v rané fázi středověku, je na místě i otázka ohledně vojenství. Mechanika vytváření armád a následných bojů bude značně rozšířena, včetně vytváření různých formací. Zároveň budou vojenské jednotky rozšířeny o dobové specialisty, jako jsou rytíři, lučištníky apod. K tomuto tématu pak směřuje dotaz, který byl mezi pěti nejvíce vyskytujícími se otázkami na diskusním fóru hry.
Bude ve hře magie? „Ne, magie předpokládá mytologický svět hrdinů a dobrodružství. Tím se problémy, kterým hráč čelí, stávají méně realistickými a Norland je i přes svůj kreslený styl poměrně seriózní hrou, co se týče systémového realismu.“
Titul zároveň dostane ještě hlubší klasický vývoj a ještě větší důraz na počasí a související mechanismy, které budou zahrnovat podnebí na různých místech, střídání ročních období, divoká zvířata, zdokonalené systémy skladování a kažení, vytápění domů, teplé oblečení, nemoci a léky, ale také systémy hospodaření a lidských tužeb.
V budoucnu, tedy v průběhu vývoje, pak budou přidávány mechaniky na rozšíření ekonomiky a přidáním klimatu, nové druhy potravin, různé typy oděvů, výroba zbraní a luxusních předmětů a samozřejmě i společenské budovy.
Kompletní otázky a odpovědi naleznete v oficiálním článku.
Norland má být uveden na trh 18. července roku 2024, což je opravdu za rohem. Nezbývá tedy než vyhlížet kýžené datum a vrhnoutt se na budování vlastního panství.